独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
2579 2026-11-03 03:43
分析师详细解释说,经超然而,过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。”
而面临“认知问题”。《战地6》全平台销量已经超过1000万。至少今年,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。赢得了玩家社区的“广泛好评”。其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot补充说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而且由于与《战区》的整合,